Harjutame algteguriteks lahutamist.
http://www.sluha.pri.ee/stuff/matemaatika/oppematerjal/5.klass/index.html
Jaga algtegureiks vähemalt 10 erinevat arvu
Leia SÜT.
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?VYUY55MG
Suurim ühistegur leia paberil, lünka sisesta vaid vastus!
11.12.12
4.12.12
12.11.12
7.klassile 14.novembriks
1. Ava link
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?LNGA0091
vali enda nimi ja alusta tööd
2. Ava link
http://martna.edu.ee/Kairi/7kl/7kl_mitu_arvu.htm
Täida kõik lüngad. Kui oled valmis, vajuta ekraanil olevale võrdusmärgile.
Saadud tulemus salvesta ekraanipildina ja ekraanipilt saada e-kirja manusena aadressile Kairi.Mustjatse@martna.edu.ee.
NB! Meeldetuletus ekraanipildi salvestamiseks vajuta klaviatuuril alla klahv Alt ning hoides seda alla vajuta klahvi PrintScrn. Nüüd ava Paint, vali EDIT menüüst korraldus Paste(Kleebi). Salvestades vali faili tüübiks JPG.
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?LNGA0091
vali enda nimi ja alusta tööd
2. Ava link
http://martna.edu.ee/Kairi/7kl/7kl_mitu_arvu.htm
Täida kõik lüngad. Kui oled valmis, vajuta ekraanil olevale võrdusmärgile.
Saadud tulemus salvesta ekraanipildina ja ekraanipilt saada e-kirja manusena aadressile Kairi.Mustjatse@martna.edu.ee.
NB! Meeldetuletus ekraanipildi salvestamiseks vajuta klaviatuuril alla klahv Alt ning hoides seda alla vajuta klahvi PrintScrn. Nüüd ava Paint, vali EDIT menüüst korraldus Paste(Kleebi). Salvestades vali faili tüübiks JPG.
9.11.12
6. klassile 14.novembriks
1. Ava aadress
http://plus.arcademics.com/login?redirect_url=/
Logi sisse kasutajanime ja parooliga, mille õpetajalt said.Sinu ees avaneb mängude nimekiri.
Tee järgmised valikud:
Fractions ja Grade 6
Mängi antud mängu vähemalt 3 korda
Nüüd tee järgmised valikud
Decimals ja Grade 6
Vali mäng Hungry Puppies
Mängi sedagi mängu vähemalt 3 korda
http://plus.arcademics.com/login?redirect_url=/
Logi sisse kasutajanime ja parooliga, mille õpetajalt said.Sinu ees avaneb mängude nimekiri.
Tee järgmised valikud:
Fractions ja Grade 6
Mängi antud mängu vähemalt 3 korda
Nüüd tee järgmised valikud
Decimals ja Grade 6
Vali mäng Hungry Puppies
Mängi sedagi mängu vähemalt 3 korda
2. Välju antud keskkonnast ja mine aadressile
NB! Liigmurruna saadud vastuseid segaarvuks teisendama ei pea!
Soorita vähemalt 20 tabavat pealelööki.
3. Kui Sul veel aega üle jääb, siis mine leheküljele
Jagamise mängud 5.klassile 13.november
Ava aadress
http://plus.arcademics.com/login?redirect_url=/
Logi sisse kasutajanime ja parooliga, mille õpetajalt said.
Sinu ees avaneb mängude nimekiri.
Tee järgmised valikud:
Division ja Grade 5
Mängi vähemalt 3 korda läbi kõik leitud 4 mängu.
Kui Sul siis veel aega on ja huvi jätkub, mängi veel ka neid mänge, mida leiad allpool avanevast nimekirjast:
http://www.fun4thebrain.com/Division/deepdivediv.html
http://www.fun4thebrain.com/Division/luckydiv.html
http://www.fun4thebrain.com/Division/ffodiv.html
http://plus.arcademics.com/login?redirect_url=/
Logi sisse kasutajanime ja parooliga, mille õpetajalt said.
Sinu ees avaneb mängude nimekiri.
Tee järgmised valikud:
Division ja Grade 5
Mängi vähemalt 3 korda läbi kõik leitud 4 mängu.
Kui Sul siis veel aega on ja huvi jätkub, mängi veel ka neid mänge, mida leiad allpool avanevast nimekirjast:
http://www.fun4thebrain.com/Division/deepdivediv.html
http://www.fun4thebrain.com/Division/luckydiv.html
http://www.fun4thebrain.com/Division/ffodiv.html
1.11.12
Lõigu pikkus 7.klassile
http://www.funbrain.com/cgi-bin/nl.cgi?A1=s&A2=3 Lahenda 20 ülesannet
http://www.funbrain.com/cgi-bin/nl.cgi?A1=s&A2=4 Lahenda 10 ülesannet
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?LVCZ6794 Vali oma nimi ja lahenda ülesanne
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?WBSX0964
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?BIZF5996
http://www.funbrain.com/cgi-bin/nl.cgi?A1=s&A2=4 Lahenda 10 ülesannet
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?LVCZ6794 Vali oma nimi ja lahenda ülesanne
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?WBSX0964
http://www.thatquiz.org/tq/classtest?BIZF5996
18.10.12
Korrutamise mänge 5.klassile - 19.oktoobriks
Kõigi ülesannete raskustasemeks vali - HARD
1. http://www.multiplication.com/games/play/fish-shop
2. http://www.multiplication.com/games/play/flying-high
3. Mängi ka teisi mänge leheküljelt http://www.multiplication.com/games/
1. http://www.multiplication.com/games/play/fish-shop
2. http://www.multiplication.com/games/play/flying-high
3. Mängi ka teisi mänge leheküljelt http://www.multiplication.com/games/
18.9.12
Protsendi leidmine - 7.klassile
Tuleta meelde, mida oled eelnevalt õppinud.
http://www.youtube.com/watch?v=y16iPsaSLO0
martna.edu.ee/Kairi/protsendi_leidmine_2.zip
Lahenda järgmised ülesanded:
http://www.elvag.edu.ee/~pihlap/protsent/leia_protsent_tervikust.html
http://www.elvag.edu.ee/~pihlap/protsent/test__protsent_tervikust.html
http://www.youtube.com/watch?v=y16iPsaSLO0
martna.edu.ee/Kairi/protsendi_leidmine_2.zip
Lahenda järgmised ülesanded:
http://www.elvag.edu.ee/~pihlap/protsent/leia_protsent_tervikust.html
http://www.elvag.edu.ee/~pihlap/protsent/test__protsent_tervikust.html
11.9.12
5.klassile ümardamisest
Lahenda ülesanded:
I osa
http://www.kool.ee/?10336
http://www.kool.ee/?10337
http://www.kool.ee/?10343
http://www.kool.ee/?10335
Kõikide ülesannete õigsust kontrollib arvuti, kui vajutad ülesannete all olevale Saada nupule
II osa
http://www.sluha.pri.ee/stuff/matemaatika/oppematerjal/5.klass/ymardamine.html
Kui oled lõpetanud, lahenda test
http://www.mathema.ee/testid/8/ligikauduE.html
I osa
http://www.kool.ee/?10336
http://www.kool.ee/?10337
http://www.kool.ee/?10343
http://www.kool.ee/?10335
Kõikide ülesannete õigsust kontrollib arvuti, kui vajutad ülesannete all olevale Saada nupule
II osa
http://www.sluha.pri.ee/stuff/matemaatika/oppematerjal/5.klass/ymardamine.html
Kui oled lõpetanud, lahenda test
http://www.mathema.ee/testid/8/ligikauduE.html
15.5.12
6.klassile koordinaattasand
Ava Internetist lehekülg
http://www.tlu.ee/~len4/koordinaattasand/objekt/eelteadmised.html
Loe läbi leheküljel olev materjal.
Tutvu ka ÕPPEMATERJALIDEga
Vali HARJUTUSte menüüst Harjutus1.
Mängi mängu kuni oled saavutanud nõutavad 200 punkti
Nüüd vali Harjutus2
Siit lehelt leiad palju peitepilte. Vali endale 1 neist ja joonista see vihikusse. Koordinaatteljestiku joonestamiseks kasuta joonlauda, samuti kasuta joonlauda punktide ühendamiseks.
http://www.tlu.ee/~len4/koordinaattasand/objekt/eelteadmised.html
Loe läbi leheküljel olev materjal.
Tutvu ka ÕPPEMATERJALIDEga
Vali HARJUTUSte menüüst Harjutus1.
Mängi mängu kuni oled saavutanud nõutavad 200 punkti
Nüüd vali Harjutus2
Siit lehelt leiad palju peitepilte. Vali endale 1 neist ja joonista see vihikusse. Koordinaatteljestiku joonestamiseks kasuta joonlauda, samuti kasuta joonlauda punktide ühendamiseks.
16.4.12
6.3.12
Eesti meistritiitel Lähtelt
Laupäeval, kolmandal märtsil selgitati Lähtel Eesti 2012.a õpilaste vanuseklassi tugevamad kreeka-rooma maadlejad.
Kehakaalus-73kg võitles ennast Eesti meistriks Reio Altmeri, kes pani oma paremuse maksma seitsme võistleja hulgas. Kuni 32 kg kaaluvate poiste seas, võitis Kaarel Tamm hinnatava kolmanda koha.Tema kaalus oli 10 võistlejat.
Tiit Seiton
Kehakaalus-73kg võitles ennast Eesti meistriks Reio Altmeri, kes pani oma paremuse maksma seitsme võistleja hulgas. Kuni 32 kg kaaluvate poiste seas, võitis Kaarel Tamm hinnatava kolmanda koha.Tema kaalus oli 10 võistlejat.
Tiit Seiton
22.2.12
KOLMAPÄEV, 29.02. VIIES KLASS
Sinu ülesanded on siin
ja teine test veel
Vali nimekirjast oma nimi ja täida test!
EDU
23.1.12
RING. RINGJOON
- Ava Internetis lehekülg http://www.hot.ee/t11nateder/ring/index.html
- Täida Põhimõistete peatüki ENESEKONTROLLITEST. Salvesta testi tulemus klahvikombinatsiooniga Alt+PrtSc Dokumentide kausta enda nimi+mõisted.
- Vali vasakpoolsest menüüst alampeatükk ÜMBERMÕÕT JA PINDALA.
- Tuleta meelde ringi ümbermõõdu ja pindala arvutamise valemid. Tutvu kindlasti ka näidetega
- Täida Ümbermõõt Ja Pindala peatüki ENESEKONTROLLITEST. Salvesta testi tulemus klahvikombinatsiooniga Alt+PrtSc Dokumentide kausta enda nimi+test.
- Kodused ülesanded lahenda samalt leheküljelt.
Tellimine:
Postitused (Atom)